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    Forza Motorsport 7 - Detalhes atualização Abril


    TC admin

    A atualização de abril do Forza Motorsport 7 inclui novos recursos, como a capacidade de testar carros em lobbies multiplayer, bem como o novo painel Race Telemetry no modo espectador. Para mais informações sobre esses recursos, confira a matéria completa no anúncio da atualização de abril em http://www.forzamotorsport.com.br/home/forza-motorsport/forza-motorsport-7-atualização-de-abril-r88/

    Além disso, foram feitas várias melhorias e correções de bugs no jogo, incluindo o seguinte:

    PC
    Corrigido um problema em que os jogadores de PC estavam correndo em um engate extenso no desempenho cada vez que eles usaram Alt-Tab para retornar ao jogo.
    Corrigido um problema em que o jogo travaria com dificuldade depois de sair do modo multijogador do Spectate para o lobby da corrida.
    As partículas não serão mais presas ao solo quando a "Resolução de partículas" do DRS estiver definida como "Completa".
    Corrigido o comportamento de controle do mouse ao usar as funções Spectate Ticker e Telemetry.
    Corrigido um problema em que alguns jogadores de PC estavam encontrando telas negras entre as corridas de MP.


    Carros
    Corrigido um problema com o Land Rover Series III 1972, onde os pneus dianteiros estavam faltando transformando animação.
    Corrigido um problema com o Honda Civic Type R 1997, onde as mãos do piloto estavam presas no volante enquanto estavam em posição neutra.
    Corrigida a posição da abertura de ar no cockpit para o Audi # 17 Rotek Racing TT RS 2016.
    Foi corrigido um problema com o Jaguar # 44 Group 44 XJR-5 de 1983, onde a pintura do fabricante nas laterais do carro cortou com o corpo do veículo quando danificado.
    Corrigido um problema com o Chevrolet Colorado ZR2 2017, onde as asas traseiras do Forza de pós-venda cortavam os suportes em volta do pneu.
    Corrigido um problema com o Ferrari Risi 2011 # 62 Risi Competizione F458, onde a pintura da porta lateral direita foi espelhada da porta do lado esquerdo durante as corridas.
    Escuridão reduzida do pára-brisa para o 1949 Brabham # 8 Motor Racing Development BT45B.

    Pistas
    Corrigidos problemas para limites internos do apex que levavam os jogadores a desacelerar irrealisticamente. Essas correções afetam as seguintes faixas: Le Mans, Hockenheim, Monza e Circuit of the Americas.


    Editor de designs
    Corrigido um problema em que os decalques de libras aplicados em um dos lados do Ariel Nomad 2016 foram duplicados para o interior e o lado oposto do veículo.


    Multijogador
    Melhor desempenho geral do menu ao entrar em uma corrida pública em andamento.
    Corrigido um problema em que um host de lobby privado seria movido para a parte de trás do grid antes de entrar na tela "verificar o grid".
    Corrigido um problema em que alguns jogadores em um lobby não carregavam na próxima pista e perderiam a corrida.
    Os recursos de ticker baseados em tempo agora usam o formato “00:00:00”.
    Corrigido um problema em que, em um lobby privado, se o host definisse o tipo de clima como "Chuva", o lobby mudaria para as condições de "Parcialmente nublado".
    Os jogadores não podem mais “preparar” durante a tela Verificar Grade.
    Removido o ícone Tier da coleção no Gamertags de rótulo do oponente do multiplayer e Spectate.
    Corrigido um problema em que os elementos da UI de Telemetria do Car Info Spectate estavam persistindo entre as ocorrências do Spectating durante uma única corrida.


    UI
    Corrigido um problema em que a interface do usuário seria bloqueada por um carro durante o carregamento do mapa entre as corridas.


    Acessórios
    O freio de mão analógico para as rodas Fanatec e o freio de mão Thrustmaster TSS Sparco Mod agora funciona com as versões de console do Forza 7.


    Fonte: https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postsm907332_FM7-Release-Notes--UPDATED-Apr--27--2018--9-41-a-m.aspx#post_907332
     

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